Bunny Bunny Bounce Royal Station : Joisutikku no Yume

Explorateur de mondes ouverts, stratège avisé des RTS (Real-Time Strategy), architecte de destins RPG (Role-Playing Game), maître tacticien des MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), challenger des speedruns, nostalgique des jeux d’arcade; peu importe votre style, sur console, sur ordinateur, sur tablette ou sur téléphone, rétro ou next-gen, les jeux vidéo nous transportent, nous distraient, nous éduquent, nous font réfléchir. Ils nous permettent de vivre des expériences qui transcendent nos possibilités physiques et matérielles, d’ explorer des univers alternatifs, et d’appréhender d’autres perspectives.

C’est lors d’une de ses expériences de joueur, que le designer a imaginé la manette dans un nouveau design.

La douceur du joystick et l'esthétique des boutons aux clics satisfaisants ont été stylisés dans cette table et ses quatre tabourets colorés assortis, invitant à partager des moments inédits.

Une belle occasion d’ inverser la tendance : on utilise les outils d'un monde virtuel pour créer du mobilier dans cette réalité.

Les jeux vidéo ne sont pas qu'un simple divertissement, ils sont aussi une projection de nos rêves, de nos espoirs, de nos peurs et de nos passions. "Bunny Bunny Bounce Royal Station - Joisutikku no Yume", au-delà d’un design, c'est une célébration du gaming, une célébration de tous ces possibles autres « nous ».

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